《蔚蓝》评测:高峰只对攀登它而不是仰望它的人来说才有真正意义
用户0289893331
2019-04-09 21:33
关注上个星期2018TGA年度最佳独立游戏《蔚蓝》在美服eshop迎来了33%的折扣,史低的价格也让不少等等党们按耐不住打开钱包入手了这款游戏,顶着IGN给出的十分满分评价以及TGA年度最佳独立游戏的头衔,《蔚蓝》究竟优秀在哪里?
《蔚蓝》的背景是发生在一座名为塞莱斯特的山脉上,玩家扮演的女主角饱受抑郁症的困扰于是来到了这个山脉,选择想要通过登山来克服障碍治愈自己。或许很多游戏的背景设定只是为了给游戏建立一个有代入感的框架,然而《蔚蓝》却完美的将游戏背景与玩法融汇在了一起。为什么游戏的背景要选择登山,不是穿越荒野或者扬帆大海,或许就像攀登珠峰,8848米的海拔对于许多人而言或许是一个恐怖的数字,而又有多少人曾有过想要登上世界最高峰的决心?即使无数攀登者尝试着去征服这座高峰,但海拔每提升一米就会带来多一份的危险,在攀登的过程中,你可能会因此退缩,或许发现自己在自然面前是如此渺小,但如果不去尝试,你又怎会知道自己原来也是这般强大,也有攀登高峰的勇气。或许《蔚蓝》这款游戏是想告诉我们,人生如登山,就像在尝试攀登珠峰途中丧生的乔治·马洛里所说 "因为山就在那里(Because it's there.)"。
《蔚蓝》的背景设定可谓是赚足了眼球,那么它在游戏性上表现如何呢?《蔚蓝》沿袭了横版过关游戏的一些传统并加以探索和延伸,游戏主要的三大操作为"跑""跳""爬",即可以瞬间完成空间移动的"冲刺",在障碍物之间来回穿梭的"跳跃"以及面对各式各样墙壁的"攀爬"功能,游戏内的所有解密与操作都由这三大动作展开。
作为一款跳跃过关游戏,关卡的设计则是游戏的重中之重,《蔚蓝》在游戏中也为玩家设立了许多谜题。在初始章节中,游戏整体的难度不高,为了让玩家熟悉操作设置了简单的地刺以及关卡道具,让玩家们通过各种方式去解密;而从第二章开始,游戏的难度陡然激增,游戏内出现了诞生自女主角内心的反派角色,她会在主角身后开始追逐,而她的追逐轨迹与玩家的移动轨迹完全相同,若玩家不慎触碰到便会立即身亡,这要求玩家在移动的过程中不仅要规划好自己的前进路线,更要在短时间内精准熟练地完成操作,只有一次性成功才可能战胜在你背后步步紧逼的梦魇。
从游戏的第四章起,游戏中又加入了"风"的机制,顺风与逆风让玩家在操控方面更加困难,在顺风中跳跃过桥,在逆风中攀登,仿佛暗示了人生中的两种不同形态。而第六章中,我们主角的心魔再一次出现,而这次我们的主角不再逃避,玩家们要主动的去触碰恐惧,克服困难。在第七章中,玩家们在最后冲刺登顶的过程中将要面临一次次的精疲力竭以及跌落山崖粉身碎骨,孤身一人的攀登,永不放弃的信念,每一次的跌落死亡都代表着一次重新开始的挑战。这仿佛让人们想起了那个坐在缸中抡着锤子匍匐前进的那个男人《和班尼特福迪一起攻克难关》,即使回到原点也从不放弃。
虽然游戏在整体的难度上有点刁难玩家的意思,但是在游戏的过程中《蔚蓝》却像《塞尔达:旷野之息》中的神庙一样,给了玩家们多个不同解密的方式,就像林克可以使用很多诸如"盾跳""炸飞"等邪道的方法闯过神庙一般,《蔚蓝》中的通过道路也没有设定唯一的解法,同一个关卡你可以选择很多不同的方式进行通过,或者依靠两边的墙壁,或是凭借突出的断崖,《蔚蓝》并没有让难度限制了玩家们在游戏中自由的发挥。
最后回到游戏的音乐以及画面上,这款游戏或许是一款一定不能关闭音乐游玩的游戏,游戏中的音乐会随着主角的移动加快,也会随着情景变得舒缓而温馨。无论是紧张或者愉悦,通过音乐,我们都能与游戏的角色一起经历内心冒险的感受。而在画面方面,虽然是像素风格的画面,但人物每次一次呼吸时的晃动,冲刺时的身影,都经过了制作团队精心的刻画,雪花飘落,旗帜飞扬,云雾缭绕,那唯美而又质朴的画面无疑给了玩家们一次心灵的洗礼。
如果说在别的游戏中,我们畏惧死亡,害怕死亡,而在《蔚蓝》中,死亡成为了一种司空见惯的事情,没死上几千次甚至不好意思跟别人说我曾经玩过《蔚蓝》。我们从死亡中汲取经验,从死亡中获得新生,没有大侠请重新来过的鼓励,没有你打游戏好像蔡徐坤的嘲讽,在玩《蔚蓝》的过程中,我们每一次死亡之后都会从地图的原点重新开始挑战,终于我们知道了,或许失败并不可怕,我们害怕的是在失败后无法再一次的站起。
就像我们的主角是为了克服自己的抑郁症,选择前往塞斯莱特山脉一样,在现实生活中的你我,或多或少都对现实有着不满,心中也那么有一个一直不停为自己灌输负面思想的"反派",是选择从此一蹶不振度过平凡而又庸碌的一生,还是选择跌倒后爬起,即使遍体鳞伤,满目疮痍也不放弃希望顽固倔强的自己?当你被现实击垮的时候或许还并没有失败,但你选择相信自己失败时,那么或许你就真的失败了。
打开方式:
对于《蔚蓝》这款游戏,或许评测君献上了自评测以来最高的评价,这款游戏的意义不仅仅是游戏性上那么简单,如此一款富有人生哲理的游戏,值得每一名NS玩家去尝试去感受,人生如登山,《蔚蓝》如人生。
+出色的剧情设计
+极富挑战力的跳跃玩法
+优秀的像素画风
+搭配极佳的音乐
游戏画面:9分
游戏剧情:10分
游戏可玩性:10分
价格合理性:9分
掌机契合度:10分
总分:9.6分
游戏区发布于浙江阅读 2887